玩手游吧!IMGA中国2018获奖游戏欣赏

栏目:金融 来源:硅谷网 时间:2019-05-17

去年冬天,IMGA中国2018中外游戏高峰论坛暨颁奖盛典在南京芥子园举行。经过连续两天的线下评审和激烈角逐,最终入围的78款游戏中诞生了14个大奖,共12款游戏获奖。(颁奖盛典详情戳这里

今天小编就为大家介绍这12款脱颖于IMGA中国2018的游戏,你准备挑哪款上手玩一玩?


图文来源:IMGA


最佳视觉设计奖

《深林》

艺术感十足的美术设计理念,对旅途、四季、自然的提炼表达,视觉效果透出故事的神秘元素,这一切皆来自《深林》的视觉创造。


最佳多人游戏奖

《战箭天下》

在手机上骑马射箭的互联战斗,这一年里燃爆了多少玩家的神经。《战箭天下》表示还将不断对游戏进行升级优化,将战箭进行到底。


最快上手游戏奖

《第五大发明》

从传统文化着手打造中国标签是一条国产游戏需要寻找的成功之路。《第五大发明》在这方面显然拥有强大的修为,此款游戏指的是中国传统木结构“榫卯”,游戏玩法真正做到零门槛的上手速度,重拾传统文化的同时又做到了有趣好玩。


最具乐趣游戏奖

《开小差指南》

游戏名字已然透出浓浓乐趣,将课堂开小差作为模拟情境诞生出真实的紧张感,丰富的想象力让《开小差指南》的这款游戏脱颖而出。


最佳核心玩法

《忍者必须死3》

《忍者必须死》推出至今已经来到第三代,畅快淋漓的动作,酷炫的特效都是其代表性的特色。它告诉我们,中国水墨风不仅可以宁静致远,同样能如疾风般炸烈。


最佳叙事游戏奖

《如果可以回家早一点》

游戏叙事的把握一直是国产游戏相对薄弱的环节,《如果可以回家早一点》在该奖项杀出一条血路却是实至名归,充满耐心的叙事让故事的铺垫足够扎实,因此,早已设置好的悬念便如同钩子一般钩住了玩家,也钩住了评审们的选票。


最佳期待游戏奖

《舟游》

一款尚未正式发布的游戏究竟可以让人有多期待?本奖项给出了答案——《舟游》。融合中国风、RPG、战斗、策略、玄幻的舟游世界丰富多彩,届时让我们去一探究竟。


最佳创新游戏

《蜡烛人》

富有价值的创意核心往往是简洁又充满想象的,比如——操控一根只能燃烧10秒的小蜡烛走出黑暗、追寻光明。 黑暗与光明的对立,时间的约束,刺激的挑战全都包容在了这个想法里,感谢蜡烛人游戏工作室把这样的创意变成了游戏。


最佳音效游戏

《尼山萨满》

以北方少数民族的萨满文化为题材创作,NextStudio打造的《尼山萨满》用标签化的音乐音效征服了IMGA,少数民族文化与节奏类游戏的结合诞生了让人欲罢不能的创造力,唤醒了玩家们的耳朵和手指。


最佳海外游戏奖

《致命框架2》

创梦天地用游戏为我们讲述了一个萝莉与大叔的特工故事,艺术品般的解谜游戏,还很用心的加入了中国风元素,配合玩家自组分镜式剧情的玩法,得到了评审们的高度认可。


最佳VR游戏奖

《Spark of Light》

当下的开发厂商们不停寻找着新的游戏呈现方式,VR作为热门的技术前沿自然也备受IMGA关注,作为新增奖项,“年轻”的最佳VR游戏所拥有的素质却一点也不比“长者们”逊色,《Spark of Light》拥有梦幻的美术设计和强悍的画质,VR视效带来的冲击力和真实感让玩过的评审们赞叹不已,这不由让人们对VR游戏的前景充满信心。


最佳功能游戏奖

《第五大发明》

最佳功能游戏奖同样是本次IMGA的新设奖项,意在鼓励那些对现实社会、行业应用产生帮助的游戏,而《第五大发明》正符合这类游戏的特点,一举摘得两项大奖的表现也是十足惊艳。咪咕互娱通过独立游戏扶持项目“东风计划”推荐的游戏《数学女神》也颇具特色,入围了最佳功能游戏奖的最终名单。


组委会特别奖

《纸片少女》

优雅多变的解谜机制,变幻莫测的纸片世界,引人入胜的故事情节,创新独特的操作体验,北京玉米网络科技有限公司的《纸片少女》用全面的高水准表现打动了评审们的心。


*?本次最高大奖在激烈的评审过程后最终空缺。


= end =


第十五届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2019)

[公众板块]

◆?时间:2019年7月4日(周四)-7月8日(周一)

?地点:上海世博展览馆(上海市浦东新区国展路1099号)

[专业板块]

◆?时间:2019年7月2日(周二)-7月4日(周四)

?地点:上海世博洲际酒店(上海市浦东新区雪野路1188号)

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